背景
毕业设计课题是公开性的,作为一个计算机软件开发专业学生,选择3D漫游这个课题可以说在我们那届屈指可数,因为大多是诸如图书管理系统、仓库管理系统之类的。
一来自己虽然是计算机专业没错,但对数据库和编程兴趣点不高;
二来大学我最喜欢的应该是3D和网页这两门课程,可能有点偏图形设计类,但我更喜欢跟图形界面打交道,而不是一行行代码。
释义
1、主要用到Photoshop、3D Max和VRtools,Photoshop用来处理贴图,3D Max用来建模,VRtools用来做交互;
2、模型面数越多,贴图量需求越多,整体越精细,但对于大型场景,必须不断对模型进行优化,常用做精,不常用简化,否则渲染和做交互的时候很占内存、很卡;
3、VRtools做交互有物理碰撞、粒子系统、飞行器什么的,就是把第一视觉还原到真实世界中去,有点像玩游戏时自己控制角色在主城区漫游;
4、当时这个作品选题的时候预估工作量不大,所以填的是一个人完成(毕业设计一个作品大多几个人一起做),但后面越做越大以致答辩的时候导师都难以置信是一个人做的,并获得当届优秀毕业设计作品(可能没有类似类型选题也是一个重要因素);
5、这些截图都是当时做的时候截图传空间备份了一套,随着之后换电脑、换系统、格硬盘分区等客观因素,原件已遗失,所以这算是遗珍。